0
Variables أو المتغيرات :
هي رموز أو أسماء تُستخدم في البرمجة لتخزين البيانات في الذاكرة. كل متغير يحتفظ بقيمة يمكن أن تتغير أثناء تشغيل البرنامج.
المتغيرات تسهّل التعامل مع البيانات وتجعل الكود أكثر مرونة وقابلية للتعديل.
تُستخدم المتغيرات لتخزين المعلومات التي سيتم الرجوع إليها ومعالجتها في برنامج الكمبيوتر. كما أنها توفر وسيلة لتصنيف البيانات باسم وصفي، حتى يتمكن القارئ ونحن من فهم برامجنا بشكل أكثر وضوحًا. ومن المفيد أن نفكر في المتغيرات باعتبارها حاويات تحتوي على معلومات. والغرض الوحيد منها هو تصنيف البيانات وتخزينها في الذاكرة. ومن ثم يمكن استخدام هذه البيانات في جميع أنحاء برنامجك.
- **أمثلة**: في بايثون، يمكنك تعريف متغير بكتابة `x = 5`، حيث `x` هو المتغير، و`5` هي القيمة المخزنة فيه.