انضم إلى النشرة الإخبارية لدينا للبقاء على اطلاع وتلقي النصائح والبرامج التعليمية الحصرية.
​
الدعم والمساعدةسياسة الخصوصية
دليل التعلمتواصل معنا

@ ذكاء. كل الحقوق محفوظة.

هندسة الأوامر التفاعلية

هندسة الأوامر التفاعلية

يوفّر هذا الدليل سلسلة من الشروحات السهلة والمبسّطة لمساعدة أي شخص على فهم تقنيات الذكاء الاصطناعي وآلية عملها ودورها في تغيير العالم من حولنا.تمت الإضافة في Oct 1st 24

4

مرحبًا بكم في الدورة التفاعلية لهندسة الأوامر من Anthropic

مقدمة وأهداف الدورة

تهدف هذه الدورة إلى تزويدك بفهم شامل خطوة بخطوة حول كيفية تصميم أوامر مثالية باستخدام نموذج Claude.

بعد إتمام هذه الدورة، ستكون قادرًا على:

  • إتقان الهيكل الأساسي للأمر الجيد
  • التعرف على حالات الفشل الشائعة وتعلم تقنيات "80/20" لمعالجتها
  • فهم نقاط القوة والضعف لنموذج Claude
  • بناء أوامر قوية من الصفر للاستخدامات الشائعة

هيكل ومحتوى الدورة

تم تصميم هذه الدورة لتوفر لك العديد من الفرص لممارسة كتابة وتصحيح الأوامر بنفسك. تنقسم الدورة إلى 9 فصول مع تمارين مرافقة، بالإضافة إلى ملحق يحتوي على طرق أكثر تقدمًا. يوصى بأن تعمل على الدورة بترتيب الفصول.

كل درس يحتوي على "منطقة لعب تجريبية" في الأسفل حيث يمكنك تجربة الأمثلة في الدرس وملاحظة كيف تؤثر تغييرات الأوامر على استجابات Claude. هناك أيضًا مفاتيح الآجابات.

ملحوظة: يستخدم هذا الدليل النموذج الأصغر والأسرع والأرخص، Claude 3 Haiku. تقدم Anthropic نماذج أخرى، وهي Claude 3 Sonnet وClaude 3 Opus، والتي تعتبر أكثر ذكاءً من Haiku، مع كون Opus الأكثر ذكاءً.

يوجد هذا الدليل أيضًا على Google Sheets باستخدام امتداد Claude for Sheets من Anthropic. نوصي باستخدام هذا الإصدار لأنه أكثر سهولة في الاستخدام.

عندما تكون جاهزًا للبدء، انتقل إلى 01_Basic Prompt Structure للمتابعة.

 

أمازون بيدروك

الأنثروبية 1P

note-icon
أضف لدفتر ملاحظاتك
دون ما يدور في ذهنك من اسئله وملاحظات
عليك تسجيل الدخول حتى تستطيع اضافة ملاحظة
تسجيل دخول

ذات صله

prompt-image
أساسيات واجهة برمجة التطبيقات Anthropicسلسلة من دروس دفتر الملاحظات التي تغطي أساسيات العمل مع نماذج Claude ومجموعة أدوات تطوير البرامج Anthropic بما في ذلك: